Absolum

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v1.2.1

冬季バランス調整 - 主要キャラクターの調整とバグ修正

  • Galandra - ネクロマンシー ボーンミニオンのHPが15%増加強化
  • Galandra - グレートソード パリィの受付時間が0.3秒から0.25秒に短縮弱体化
  • Karl - ラッパ銃 ショットガンスラムのダメージが10%増加強化
  • Brome - グリフフィールド DoT(継続ダメージ)の持続時間が4秒から5秒に延長強化
  • Cider - 機動力 ダッシュのクールダウンが6秒から5秒に短縮強化
  • 協力プレイ オンラインマルチプレイでの同期ズレの問題を修正調整
  • パフォーマンス Nintendo Switchでのメモリ使用量を最適化調整

v1.1.0

初の大型コンテンツアップデート - 新難易度モードとQoL改善

  • ゲームプレイ 難易度「ナイトメア」モードを追加調整
  • Brome - 呪文 グリフボレーのクールダウンが8秒から10秒に増加弱体化
  • Karl - タンク シールドブロックによるスタガー蓄積の軽減率が50%に増加強化
  • UI QRコードによるビルド共有機能を追加調整
  • Cider - 精密射撃 クリティカルヒットダメージが20%増加強化
  • バグ修正 特定の儀式効果を組み合わせた際の稀なクラッシュを修正調整

v1.0.2

ローンチ後のホットフィックス - 重大なバグ修正と微調整

  • Galandra - 氷ビルド 凍結の持続時間が3秒から2.5秒に短縮弱体化
  • 協力プレイ プレイヤー2が特定のアイテムを拾えない問題を修正調整
  • パフォーマンス PS4でのフレームレート安定性を改善調整
  • Brome - コントロール バブルトラップの半径が10%増加強化

v1.0.0

初期リリース(ローンチ)。全4キャラクターとコアメカニクスを含む基本ゲーム。

  • ローンチ PC、PS5、PS4、Nintendo Switchでゲーム発売調整
  • キャラクター 全4キャラクター(Galandra, Karl, Brome, Cider)が利用可能調整
  • 協力プレイ オンラインおよびローカル協力プレイ機能を有効化調整