概要
- モード:ソロ / 協力 (2P)
- ターゲット:反応速度の速いフランカー(側面攻撃者)
- ダメージ特性:バックスタブバースト + クリティカルスパイク
- スキル床:高い APM と反応速度
- ベースライン:2025-10-09 (調整が入った場合は履歴を確認)
キーワード: Absolum サイダービルド, 機動力クリティカル, 最強構成, 攻略ガイド, サイダー おすすめ構成。
コアループ
- オープニング (テンポ): ダッシュで貫通して後衛へ。柔らかい敵を最初に倒す。
- 中盤 (リソース管理): モメンタム(勢い)スタックを維持。決して止まらない。
- 終盤/ボス (ウィンドウ管理): ボスの攻撃をダッシュですり抜ける → バックスタブ → 離脱。
コツ: バースト前にコントロールや機動力で 安全な隙 を作ってください。マナやスタミナが厳しい場合は、まずはループ維持を優先します。
コアコンポーネント (装飾品 / 儀式 / インスピレーション)
アップデートで代替品が使用できるよう、機能スロットで説明します。
重要な装飾品
- スロット A: クリティカル率 / クリティカルダメージ
- スロット B: ダッシュクールダウン / 無敵時間延長
- 代替案: 移動速度をダメージに変換
重要な儀式
- コア儀式: モメンタムのスタック、またはバックスタブボーナス
- サポート儀式: キル/クリティカル時にスタミナ回復
重要なインスピレーション
- 攻撃: ライフ満タン時/バックスタブで確定クリティカル
- 防御: 回避率 / 無敵時間
- 機動力: ダッシュ距離 / 速度
優先順位: ループ維持 ≥ 防御の容错性 ≥ 純粋なダメージ。殲滅が安定したらバーストへ移行します。
立ち回りの詳細
- 開始時の距離と角度: 常に側面を取る。正面からは行かない。
- 防御リアクション: 攻撃は無敵時間ですり抜ける。ガードはしない。
- コンボとフィニッシャー: ダッシュ → ポーク(突き) → クリティカルフィニッシャー → ダッシュ
敵タイプ別戦略とボス攻略
- ダッシャー: 横回避からスロウ/CC。直線的な後退は避ける。
- 盾持ち/高ポイズ: バースト前に必ず体勢を崩す。
- 遠距離集団: 角を利用して分断。投擲持ちから処理。
- 複数フェーズボス: コントロール → 2-3 回のバースト → リセット。
- 高機動ボス: 攻撃時間を短く、拘束時間を長く確保。
進行 (アンロック / リソース分配)
- 優先アンロック: ダッシュ/スタミナ関連ノードを最優先。
- リソース配分: 機動力/クリティカル > 純粋なダメージ。
- イベント優先度: 速度/クリティカルの祭壇。
- マップのコツ: 狭い場所でコントロールを仕掛け、外側へ殲滅。遠距離/召喚師を先に倒し、ループが完成した状態でボスに挑む。
協力プレイシナジーと対策
- おすすめパートナー: タンク(カール/ガランドラ)が注意を引いている間にバックスタブ。
- 弱点: AoE ゾーンや回避不能な追尾攻撃。
- 対策: 完全に離脱し、遠距離攻撃を使う。
高度なバリアント
- バリアント A: 毒/クリティカルのハイブリッド
- バリアント B: 純粋なガラスの砲台
- 切り替え時: 回避が完璧になったらガラスの砲台へ
よくあるミスとデバッグ
- 初動で欲張る → “二発殴って半歩下がる”を意識。
- **スタッガー(怯み)**を無視する → まずはコントロール、その後にコンボ。
- アーマー/ポイズ不足 → 防御スロットを 1-2 個追加。
- DPS のために持続力を犠牲にする → DPS 2 : 持続力 1 の比率を目指す。
- ボスのフェーズを軽視する → 長い予備動作を見たら離脱。
FAQ
Q1. 初心者でも扱いやすいですか? 答:いいえ。精密な回避操作が必要です。
Q2. ソロと協力プレイ、どちら向きですか? 答:協力プレイ——仲間がいると側面を取りやすくなります。
Q3. ボス戦で装備を変えるべきですか? 答:単体バーストとスタミナ管理に集中しましょう。
Q4. いつ「安定」から「バースト」へ切り替えるべきですか? 答:流れ弾に当たらなくなったら。
関連記事
更新履歴
- 2025-10-12 初回公開 (v1.0)。