概要
- モード:ソロ / 協力 (2P)
- ターゲット:ユーティリティ/セットアップ重視のプレイヤー
- ダメージ特性:ガードブレイク + 強制移動
- スキル床:中程度。エイム依存
- ベースライン:2025-10-09 (調整が入った場合は履歴を確認)
キーワード: Absolum サイダービルド, グラップル ガードブレイク, 最強構成, 攻略ガイド, サイダー おすすめ構成。
コアループ
- オープニング (テンポ): 優先ターゲット(盾/魔法使い)をフック → チームの方へ引っ張る。
- 中盤 (リソース管理): 敵を集める。仲間のためにシールドを剥がす。
- 終盤/ボス (ウィンドウ管理): ボス:詠唱を中断させる、攻撃のチャンスを作る。
コツ: バースト前にコントロールや機動力で 安全な隙 を作ってください。マナやスタミナが厳しい場合は、まずはループ維持を優先します。
コアコンポーネント (装飾品 / 儀式 / インスピレーション)
アップデートで代替品が使用できるよう、機能スロットで説明します。
重要な装飾品
- スロット A: グラップルの射程 / クールダウン
- スロット B: シールド/怯み状態への特効ダメージ
- 代替案: スタン時間延長
重要な儀式
- コア儀式: グラップルが範囲を引き寄せる、または脆弱を付与
- サポート儀式: ガードブレイクでクールダウン解消
重要なインスピレーション
- 攻撃: CC中のターゲットへのダメージアップ
- 防御: グラップル中のアーマー増加
- 機動力: 地形へのフック移動
優先順位: ループ維持 ≥ 防御の容错性 ≥ 純粋なダメージ。殲滅が安定したらバーストへ移行します。
立ち回りの詳細
- 開始時の距離と角度: 中距離でキャッチの機会を伺う。
- 防御リアクション: 包囲されたら遠くへフックして離脱。
- コンボとフィニッシャー: フック → ガードブレイク → チームメイトのフィニッシャー
敵タイプ別戦略とボス攻略
- ダッシャー: 横回避からスロウ/CC。直線的な後退は避ける。
- 盾持ち/高ポイズ: バースト前に必ず体勢を崩す。
- 遠距離集団: 角を利用して分断。投擲持ちから処理。
- 複数フェーズボス: コントロール → 2-3 回のバースト → リセット。
- 高機動ボス: 攻撃時間を短く、拘束時間を長く確保。
進行 (アンロック / リソース分配)
- 優先アンロック: グラップルの挙動強化/クールダウン。
- リソース配分: ユーティリティ/CD > 純粋なダメージ。
- イベント優先度: スタン/CC系のイベント。
- マップのコツ: 狭い場所でコントロールを仕掛け、外側へ殲滅。遠距離/召喚師を先に倒し、ループが完成した状態でボスに挑む。
協力プレイシナジーと対策
- おすすめパートナー: AoE ヌーカー(ブローム/カール)は、敵が固まっているのを喜びます。
- 弱点: グラップル不可の巨大ユニット。
- 対策: 地形フックまたは近接デバフへ切り替える。
高度なバリアント
- バリアント A: フルサポート・コントローラー
- バリアント B: ブルーザー・フッカー(半耐久)
- 切り替え時: ソロならブルーザー、デュオならフルサポート
よくあるミスとデバッグ
- 初動で欲張る → “二発殴って半歩下がる”を意識。
- **スタッガー(怯み)**を無視する → まずはコントロール、その後にコンボ。
- アーマー/ポイズ不足 → 防御スロットを 1-2 個追加。
- DPS のために持続力を犠牲にする → DPS 2 : 持続力 1 の比率を目指す。
- ボスのフェーズを軽視する → 長い予備動作を見たら離脱。
FAQ
Q1. 初心者でも扱いやすいですか? 答:はい、フックは安全でインパクトが大きいです。
Q2. ソロと協力プレイ、どちら向きですか? 答:協力プレイのMVP——パートナーにキルをプレゼントしましょう。
Q3. ボス戦で装備を変えるべきですか? 答:詠唱妨害と脆弱ウィンドウを作ることに集中してください。
Q4. いつ「安定」から「バースト」へ切り替えるべきですか? 答:フックが百発百中になったら。
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更新履歴
- 2025-10-12 初回公開 (v1.0)。