概要
- モード:ソロ / 協力 (2P)
- ターゲット:スキルの高いスペルキャスタープレイヤー
- ダメージ特性:高頻度のチェインライトニング
- スキル床:シビアなカイト走法とマナ管理
- ベースライン:2025-10-09 (調整が入った場合は履歴を確認)
キーワード: Absolum ブロームビルド, チェインライトニング, 魔法火力, 最強構成, ブローム 攻略ガイド。
コアループ
- オープニング (テンポ): 敵が跳ね返りやすい場所を探し、まずは外側の小敵から排除する。
- 中盤 (リソース管理): 壁の角を利用して、電撃のバウンスを最大化させる。
- 終盤/ボス (ウィンドウ管理): ボスからは通常 0.75〜1 画面分の距離を保ち、不用意に近づかない。
コツ: バースト前にコントロールや機動力で 安全な隙 を作ってください。マナやスタミナが厳しい場合は、まずはループ維持を優先します。
コアコンポーネント (装飾品 / 儀式 / インスピレーション)
アップデートで代替品が使用できるよう、機能スロットで説明します。
重要な装飾品
- スロット A: 弾数/チェイン上限の増加
- スロット B: ヒット時のマナ/クールダウン緩和
- 代替案: シールド / ブリンク(瞬間移動)
重要な儀式
- コア儀式: 追加のアーク(稲妻)または過負荷(オーバーロード)
- サポート儀式: 群衆時のバフ効果
重要なインスピレーション
- 攻撃: スペルクリティカル/多段ヒット
- 防御: シールド/瞬間移動
- 機動力: 詠唱 → 短時間のヘイスト(加速)
優先順位: ループ維持 ≥ 防御の容错性 ≥ 純粋なダメージ。殲滅が安定したらバーストへ移行します。
立ち回りの詳細
- 開始時の距離と角度: 中〜長距離、基本は「S 字」を描くようなパスで動く。
- 防御リアクション: 回避チャージを一つ常に温存し、敵の大技に備える。
- コンボとフィニッシャー: ザコ敵をアークで処理 → チャージを溜める → 一気にバーストを叩き込む。
敵タイプ別戦略とボス攻略
- ダッシャー: 横に移動しつつ減速/CC をかける。棒立ちは厳禁。
- 盾持ち/高ポイズ: バースト前に必ず体勢を崩す。
- 遠距離集団: 地形を利用し、投擲持ちを最優先で処理。
- 複数フェーズボス: コントロール → 2-3 回のバースト → リセット。
- 高機動ボス: 攻撃時間を短く、拘束時間を長く確保。
進行 (アンロック / リソース分配)
- 優先アンロック: マナ回復とクールダウン緩和を最優先。
- リソース配分: 純粋なダメージよりも「マナ管理」と「手回し」を重視します。
- イベント優先度: バウンス数やヒット時のボーナス系を選択。
- マップのコツ: 狭い場所でコントロールを仕掛け、外側へ殲滅。遠距離/召喚師を先に倒し、ループが完成した状態でボスに挑む。
協力プレイシナジーと対策
- おすすめパートナー: 氷結コントロールができる仲間。チェインを全弾当てやすくなります。
- 弱点: 雷耐性のエリート、または高速で突進してくる敵。
- 対策: ハード CC を追加するか、単体火力特化へ切り替える。
高度なバリアント
- バリアント A: 単体特化型
- バリアント B: 殲滅速度特化型
- 切り替え時: ボスが連鎖反応に対して耐性を持つ場合
よくあるミスとデバッグ
- 初動で欲張る → “二発殴って半歩下がる”を意識。
- **スタッガー(怯み)**を無視する → まずはコントロール、その後にコンボ。
- アーマー/ポイズ不足 → 防御スロットを 1-2 個追加。
- DPS のために持続力を犠牲にする → DPS 2 : 持続力 1 の比率を目指す。
- ボスのフェーズを軽視する → 長い予備動作を見たら離脱。
FAQ
Q1. 初心者でも扱いやすいですか? 答:初心者には難しいです。まずはルー召喚士か氷結コントロールビルドから始めてください。
Q2. ソロと協力プレイ、どちら向きですか? 答:氷結系のコントロールビルドと組むと最強です。
Q3. ボス戦で装備を変えるべきですか? 答:回避チャージを一回分は残し、欲張った最後の一撃を控えるのが鉄則です。
Q4. いつ「安定」から「バースト」へ切り替えるべきですか? 答:マナ循環とヒットの密度が安定したら。
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更新履歴
- 2025-10-12 初回公開 (v1.0)。