概要
- モード:ソロ / 協力プレイ (2P)
- ターゲット:初めてのプレイヤー、安定性を求めるプレイヤー
- ダメージ特性:生存優先、安定したループ
- スキル床:低
- ベースライン:2025-10-09 (調整が入った場合は履歴を確認)
キーワード: Absolum 全キャラビルド, 初心者進歩ガイド, 入門ビルド, 安定攻略構成。
コアループ
- オープニング (テンポ): ブロックとパリィの基本をマスターしましょう。
- 中盤 (リソース管理): 機能スロットを徐々に拡張していきます。
- 終盤/ボス (ウィンドウ管理): ループが安定した後で、最大火力を追求します。
コアコンポーネント (装飾品 / 儀式 / インスピレーション)
パッチを跨いでも理解できるよう 機能スロット で記述します。
重要な装飾品
- スロット A: 汎用的なダメージ軽減/シールド
- スロット B: ヒット時の持続回復/ポーション効率
- 代替案: 射程/殲滅ツール
重要な儀式
- コア儀式: ミスのコストを下げる効果(回復/シールド/食いしばり)
- サポート儀式: 操作難易度(APM)の低いダメージループ
重要なインスピレーション
- 攻撃: 信頼性の高いヒット時ダメージアップ
- 防御: 防御力/ポイズ(強靭)/アーマー
- 機動力: 判定の寛容な回避/移動
立ち回りの詳細
- 開始時の距離と角度: フットワークで敵を誘導し、分断する。
- 防御リアクション: 防げるならガード。どうしてもという時だけ回避。
- コンボとフィニッシャー: ザコ敵を一掃 → エリートをコントロール → ボス撃破。
敵タイプ別戦略とボス攻略
- ダッシャー: 横回避から CC。真っ直ぐ下がるのは追いつかれるため厳禁。
- 盾持ち/高ポイズ: バースト前にポイズを破壊する。
- 遠距離集団: 角を利用して分断。投擲持ちから処理。
- 複数フェーズボス: コントロール → 2-3 回のバースト → リセット。
- 高機動ボス: 硬直を短くし。
進行 (アンロック / リソース分配)
- 優先アンロック: まず生存、次にダメージ。
- リソース配分: 生存 ≧ ダメージ ≧ 機動力。
- イベント優先度: 被ダメージ軽減やミスをカバーするイベントを選択。
協力プレイシナジーと対策
- おすすめパートナー: 全員と組めます。チーム全体の生存を底上げしましょう。
- 弱点: 複数フェーズにわたる連続高圧ボス。
- 対策: 欲張らず、戦闘のリズムを広く保つ。
FAQ
Q1. 初心者でも扱いやすいですか? 答:最高の入門パスです。手順に従い、着実に強化していきましょう。
Q2. ソロと協力プレイ、どちら向きですか? 答:どんな仲間とも相性が良いです。序盤は生存を最優先してください。
Q3. ボス戦で装備を変えるべきですか? 答:まずは生き残り、その後に火力を出します。フェーズを学習しましょう。
更新履歴
- 2025-10-12 初回公開 (v1.0)。