Absolum は、クラシックなベルトスクロールアクションの操作感と、ランベースの進行要素が見事に融合した作品です。実機レビューや公式ガイドに基づいたリリース時点の最新情報をお届けします。
キャラクター概要
- Galandra — オールラウンダーな剣士。動作が分かりやすく、強力な反撃のチャンスが多いです。
- Karl — 屈強なドワーフ。銃が近接攻撃のリーチを補い、安全な牽制とコンボの確定が可能です。
- Cider — 機動力に優れた軽快なスカミッシャー。
- Brome — 遠距離操作とクラウドコントロールを得意とするウィザード。
出典:
- GamesRadar レビュー: absolum-review
- PC Gamer レビュー: absolum-review
デフレクト、ドッジ、そして視認性
レビューでは、寛容なデフレクトの判定窓が、敵の攻撃を反撃のチャンスに変えると評価されています。タイミングを合わせるのが苦手な場合は、垂直ドッジが安定した代替手段となります。
GamesRadar の例では、デフレクト中心の儀式によって棘の付いた飛び道具を放ち、さらに投げられるバフを重ねることで敵を圧倒する様子が紹介されています。
儀式と道中の選択
Absolum の「恩恵」は儀式(Hades スタイルのバフ)と呼ばれ、攻撃力、防御力、またはユーティリティを強化します。序盤では以下の要素に注目してください:
- デフレクト効果(刺、カウンター、電撃アーク)など、タイミングに対して報酬を与えるもの。
- 投げ攻撃のシナジー(ダメージ/範囲倍率)など、安全にコントロールできるもの。
- クラウドコントロール オプション(泡のようなトラップ)など、コンボの起点となるもの。
環境と画面端のテクニック
このゲームでは敵が画面端で跳ね返るため、ジャグリングのループを使って安全にコンボを伸ばすことができます。
プレイスタイル別おすすめ初期キャラ
- 安全重視 / Karl:遠距離から攻め、敵がひるんだのを確認してからコンボに移行しましょう。
- パリー反撃 / Galandra:デフレクトからの強攻撃コンボを練習しましょう。囲まれた時は垂直ドッジに切り替えます。
- コントロール重視 / Brome:CC(行動不能)の儀式を使い、エリート敵を一箇所に集めてから壁際でジャグリングしましょう。
この記事は、公開され検証可能な情報に基づいて構成されており、パッチノートやコミュニティガイドの登場に合わせて更新される予定です。