概述
- 模式:单人 / 合作 (2 人)
- 适用人群:高反应侧袭者
- 伤害特性:背刺爆发 + 暴击峰值
- 技能门槛:高 APM 和反应速度
- 基准版本:2025-10-09 (若平衡补丁发布,请参阅更新日志)
关键词覆盖: Absolum Cider 构建, Cider 机动暴击游击流, 最佳构建, 最强配置, Absolum Cider 推荐构建。
核心玩法
- 开场 (节奏): 突进穿刺至后排;优先击杀脆皮
- 中期 (资源博弈): 维持动能层数;永不停止移动
- 后期/Boss (窗口管理): 穿过 Boss 攻击 → 背刺 → 突进脱离
技巧: 在爆发前通过控制或位移创造 安全窗口。如果法力/耐力紧张,优先强化循环维持位。
核心组件 (饰品 / 仪式 / 灵感)
我们使用 功能位说明,以便您在补丁更新后可以更换同类等效组件。
核心饰品
- 位置 A: 暴击率/暴击伤害
- 位置 B: 突进冷却/无敌帧延长
- 备选: 移速转化伤害
核心仪式
- 核心仪式: 动能堆叠或背刺加成
- 辅助仪式: 击杀/暴击刷新耐力
核心灵感
- 进攻: 满血/背刺必然暴击
- 防御: 闪避几率/无敌帧
- 机动: 突进距离/速度
优先级: 循环维持 ≥ 防御容错 ≥ 纯伤害。清理变得稳定后,转向爆发。
执行细节
- 起始距离与角度: 永远在侧翼;绝不正面硬刚
- 防御反应: 利用无敌帧穿过攻击,不要格挡
- 连招与终结: 突进 → 刺击 → 暴击终结 → 突进
敌方类型与 Boss 策略
- 冲刺怪: 侧步闪避并施加减速/控场;避免直线后退。
- 持盾/高强韧怪: 在爆发前进行破防/破韧。
- 远程集群: 利用转角分割;先解决远程投手。
- 多阶段 Boss: 控制 → 2-3 次爆发 → 重置。
- 高机动 Boss: 缩短招式硬直;延长控制链。
进度规划 (解锁 / 资源)
- 优先解锁: 突进/耐力节点优先
- 资源分配: 机动/暴击 > 纯伤害
- 活动优先级: 速度/暴击神殿
- 地图技巧: 在 狭窄处 设置控制,向外清理;先行击杀远程/召唤物;状态全满再进入 Boss 战。
合作协同与克制
- 最佳伙伴: 坦克 (Karl/Galandra) 吸引注意,你进行背刺
- 被以下克制: AoE 区域或追踪技能
- 应对方案: 完全脱离;利用远程手段
进阶变体
- 变体 A: 毒/暴混合流
- 变体 B: 纯玻璃大炮
- 何时切换: 如果你的闪避完美无瑕,转为玻璃大炮
常见错误与排障
- 开场过于贪刀 → 记住“两刀半步退”。
- 忽略 硬直窗口 → 先控制,再连招。
- 护甲/强韧太低 → 添加 1-2 个防御位。
- 为了输出牺牲续航 → 目标是 2:1 的输出:续航节奏。
- 不尊重 Boss 阶段 → 在 Boss 释放长前摇动作时脱离。
常见问题 FAQ
Q1. 这个构建适合新手吗? 答:不适合——需要精准的闪避操作。
Q2. 单人还是双人——它在哪里表现更佳? 答:双人——有队友时更容易进行侧袭。
Q3. 需要为 Boss 战改变配置吗? 答:专注于单体爆发和耐力管理。
Q4. 什么时候该从“稳健”切换到“爆发”? 答:当你不再被流弹击中时。
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更新日志
- 2025-10-12 首次发布 (v1.0)。